<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>Archiwa gry wideo - Tekstualni.pl</title>
	<atom:link href="https://tekstualni.pl/tag/gry-wideo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://tekstualni.pl/tag/gry-wideo/</link>
	<description>Miejsce stworzone z pasją</description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 May 2022 08:48:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/03/cropped-sygnet-avatar-tekstualni-1-32x32.png</url>
	<title>Archiwa gry wideo - Tekstualni.pl</title>
	<link>https://tekstualni.pl/tag/gry-wideo/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">203350668</site>	<item>
		<title>Będę grał w grę, czyli Piotr Bunkowski mówi o edukacyjnym aspekcie gier wideo</title>
		<link>https://tekstualni.pl/bede-gral-w-gre-czyli-piotr-bunkowski-mowi-o-edukacyjnym-aspekcie-gier-wideo/</link>
					<comments>https://tekstualni.pl/bede-gral-w-gre-czyli-piotr-bunkowski-mowi-o-edukacyjnym-aspekcie-gier-wideo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redakcja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2022 23:54:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lifestyle]]></category>
		<category><![CDATA[gry wideo]]></category>
		<category><![CDATA[Piotr Bunkowski]]></category>
		<category><![CDATA[tekstualni.pl]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tekstualni.pl/?p=2052</guid>

					<description><![CDATA[<p>Piotr Bunkowski, tegoroczny zwycięzca w konkursie Local e-Journalism Awards 2021 w kategorii Film / Relacja Video organizowanym przez Stowarzyszenie Mediów Lokalnych i Google News Initiative, mówi o edukacyjnym aspekcie gier wideo, który z powodzeniem coraz częściej jest wykorzystywany w szkołach. Piotrze, przede wszystkim gratulujemy zwycięstwa, ale naprawdę uważasz, że nauczyciele prawie wszystkich przedmiotów, pomijając na przykład wychowanie fizyczne, mogą wykorzystywać&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://tekstualni.pl/bede-gral-w-gre-czyli-piotr-bunkowski-mowi-o-edukacyjnym-aspekcie-gier-wideo/">Będę grał w grę, czyli Piotr Bunkowski mówi o edukacyjnym aspekcie gier wideo</a> pochodzi z serwisu <a href="https://tekstualni.pl">Tekstualni.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><span style="font-weight: 400;">Piotr Bunkowski, tegoroczny zwycięzca w konkursie Local e-Journalism Awards 2021 w kategorii Film / Relacja Video organizowanym przez Stowarzyszenie Mediów Lokalnych i Google News Initiative, mówi o edukacyjnym aspekcie gier wideo, który z powodzeniem coraz częściej jest wykorzystywany w szkołach.</span></h3>
<figure id="attachment_2053" aria-describedby="caption-attachment-2053" style="width: 2048px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-2053 size-full" src="https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/241199612_2358158967647348_7480765783278922653_n.jpg" alt="Piotr Bunkowski" width="2048" height="1365" srcset="https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/241199612_2358158967647348_7480765783278922653_n.jpg 2048w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/241199612_2358158967647348_7480765783278922653_n-300x200.jpg 300w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/241199612_2358158967647348_7480765783278922653_n-1024x683.jpg 1024w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/241199612_2358158967647348_7480765783278922653_n-768x512.jpg 768w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/241199612_2358158967647348_7480765783278922653_n-1536x1024.jpg 1536w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/241199612_2358158967647348_7480765783278922653_n-370x247.jpg 370w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/241199612_2358158967647348_7480765783278922653_n-760x507.jpg 760w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/241199612_2358158967647348_7480765783278922653_n-470x313.jpg 470w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /><figcaption id="caption-attachment-2053" class="wp-caption-text">Piotr Bunkowski</figcaption></figure>
<p><strong><big><span class="trx_addons_dark">Piotrze, przede wszystkim gratulujemy zwycięstwa, ale naprawdę uważasz, że nauczyciele prawie wszystkich przedmiotów, pomijając na przykład wychowanie fizyczne, mogą wykorzystywać gry do nauczania?</span></big></strong></p>
<p><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;"><strong>Piotr Bunkowski</strong>: Dzięki! Zwyciężyłem dzięki relacji z Fantasy Online Convention 1.0. Jest to konwent fantastyki, który w pełni odbywa się w Internecie. </span></big></p>
<p><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;">Powiem to prosto z mostu:<strong> TAK! </strong> <strong>Edukacja poprzez gry wideo jest ważna i możliwa!</strong> Pomijając tak oczywiste rzeczy jak chociażby fizyczne właściwości tj. praca nad refleksem, to <strong>gry uczą m.in języka angielskiego czy matematyki</strong>, a mogą być z powodzeniem wykorzystywane w szkole podczas nauczania innych przedmiotów. Z osobistych doświadczeń mogę wymienić serię programów Wydawnictwa Szkolnego i Pedagogicznego pt. &#8222;KLIK&#8221;, Komputerową Gratkę albo gry z Koziołkiem Matołkiem, które to potwierdzają. Cieszy mnie, że w ostatnich latach <strong>gry wideo wchodzą już na stałe do programów nauczania</strong>. Warto wymienić tutaj pilotażowy program, który pozwolił tytułowi This War of Mine wejść do kanonu nieobowiązkowych lektur szkolnych. </span></big></p>
<p><strong><big><span class="trx_addons_dark"><img decoding="async" class="wp-image-2054 alignright" src="https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-scaled.jpg" alt="gry wideo" width="478" height="319" srcset="https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-scaled.jpg 2560w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-300x200.jpg 300w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-1024x683.jpg 1024w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-768x512.jpg 768w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-1536x1024.jpg 1536w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-2048x1365.jpg 2048w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-370x247.jpg 370w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-760x507.jpg 760w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-470x313.jpg 470w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /> Właściwie w jaki sposób gry edukują?</span></big></strong></p>
<p><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;"><strong>P.B.:</strong> Często słyszę argument, że jest <strong>to nauka przez zabawę i się z tym zgadzam</strong>. Zresztą potwierdzają to badania z zakresu metodologii nauczania, ale <strong>sporo nauczycieli chyba o tym zapomina</strong>. Wystarczy dobrać gry zgodnie z preferencjami uczniów i połączyć przyjemne z pożytecznym. Młodsi wychowankowie na przykład wolą uczyć się matematyki z Koziołkiem Matołkiem, a inni z Bolkiem i Lolkiem. W przypadku dorosłych wspomniane This War of Mine pokazuje wojnę z perspektywy cywila i <strong>zmusza graczy do pewnych przemyśleń taktycznych, co rozwija u nich logiczne myślenie</strong>. Oczywiście pedagodzy nie muszą się ze mną zgadzać w tym temacie, to tylko moja opinia, ale faktem jest, co nauka poprzez gry jest coraz częściej wprowadzana do szkół.</span></big></p>
<p><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;">Ja na przykład <strong>bardzo rozwinąłem swoje umiejętności z zakresu języków obcych dzięki grom wideo</strong>. Pamiętam, że będąc dzieciakiem, grałem w gry wideo tłumaczone na język angielski albo polski. <strong>Zacząłem zapamiętywać pojedyncze słowa i zdania</strong>, a w trakcie edukacji szkolnej nauczyciele mogli to u mnie rozwijać zgodnie z programem nauczania. Pamiętam też, że przez wszystkie sekwencje szybkiej reakcji (czyli QTE) mój refleks bardzo się poprawił. </span></big></p>
<p><strong><big><span class="trx_addons_dark">Nie można zapominać także o licznych przypadkach uzależnienia od gier. Kiedy możemy o nim mówić?</span></big></strong></p>
<p><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;"><strong>P.B.:</strong> Myślę, że <strong>o uzależnieniu można mówić, kiedy dziecko nie może się oderwać od sprzętu, a gry wideo zajmują pierwsze miejsce w łańcuchu potrzeb</strong>. Objawia się to także agresją; przynajmniej z takimi przypadkami ja się spotykałem. Więcej na ten temat mogą powiedzieć wykwalifikowani psycholodzy, bo w tej kwestii jestem laikiem.</span></big></p>
<figure id="attachment_2059" aria-describedby="caption-attachment-2059" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-2059 size-full" src="https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Tlum-na-Pixel-Heaven-2017-fot-Leszek-Bunkowski-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1920" srcset="https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Tlum-na-Pixel-Heaven-2017-fot-Leszek-Bunkowski-scaled.jpg 2560w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Tlum-na-Pixel-Heaven-2017-fot-Leszek-Bunkowski-300x225.jpg 300w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Tlum-na-Pixel-Heaven-2017-fot-Leszek-Bunkowski-1024x768.jpg 1024w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Tlum-na-Pixel-Heaven-2017-fot-Leszek-Bunkowski-768x576.jpg 768w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Tlum-na-Pixel-Heaven-2017-fot-Leszek-Bunkowski-1536x1152.jpg 1536w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Tlum-na-Pixel-Heaven-2017-fot-Leszek-Bunkowski-2048x1536.jpg 2048w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Tlum-na-Pixel-Heaven-2017-fot-Leszek-Bunkowski-370x278.jpg 370w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Tlum-na-Pixel-Heaven-2017-fot-Leszek-Bunkowski-320x240.jpg 320w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Tlum-na-Pixel-Heaven-2017-fot-Leszek-Bunkowski-760x570.jpg 760w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Tlum-na-Pixel-Heaven-2017-fot-Leszek-Bunkowski-470x353.jpg 470w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-2059" class="wp-caption-text">Pixel Heaven 2017, fot. Leszek Bunkowski</figcaption></figure>
<p><strong><big><span class="trx_addons_dark">Są jakieś wydarzenia, w których uczniowie i nauczyciele powinni wziąć udział, by poznać gry, ich zasady działania i zgodnie z preferencjami dobrać je do nauczania?</span></big></strong></p>
<p><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;"><strong>P.B.:</strong> Każdy gracz powinien wybrać się chociaż raz na <strong>Pixel Heaven, Digital Dragons, Ars Independent</strong> czy <strong>PGA</strong>. Podczas Tczewskiego Retro Grania, które zresztą organizuję, zainteresowani tematem gier mogą poznać temat, a nawet osobiście zagrać w wiele gier wideo.</span></big><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;">Tu już nie chodzi o same gry, ale też o wszystkie poboczne inicjatywy, z którymi można się tam zetknąć. <strong>Pamiętam, że na Pixel Heaven 2017 wpadłem na kampanię społeczno-edukacyjną &#8222;Krzywo Weszło Zmień Ustawienia&#8221;. Dotyczyła ona substancji psychoaktywnych</strong> i tego jakie szkody mogą one wyrządzić w naszym organizmie. Ciekawa sprawa.</span></big></p>
<p><strong><big><span class="trx_addons_dark">Są gry, których jednak powinniśmy unikać? Nawet bajki należy zweryfikować, zanim włączymy je dzieciom… </span></big></strong></p>
<figure id="attachment_2060" aria-describedby="caption-attachment-2060" style="width: 506px" class="wp-caption alignleft"><img decoding="async" class="wp-image-2060 " src="https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Sprzety-z-bliska-fot-Pawel-Wojciechowski-Tczewskie-Retro-Granie-2021-scaled.jpg" alt="" width="506" height="337" srcset="https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Sprzety-z-bliska-fot-Pawel-Wojciechowski-Tczewskie-Retro-Granie-2021-scaled.jpg 2560w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Sprzety-z-bliska-fot-Pawel-Wojciechowski-Tczewskie-Retro-Granie-2021-300x200.jpg 300w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Sprzety-z-bliska-fot-Pawel-Wojciechowski-Tczewskie-Retro-Granie-2021-1024x683.jpg 1024w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Sprzety-z-bliska-fot-Pawel-Wojciechowski-Tczewskie-Retro-Granie-2021-768x512.jpg 768w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Sprzety-z-bliska-fot-Pawel-Wojciechowski-Tczewskie-Retro-Granie-2021-1536x1024.jpg 1536w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Sprzety-z-bliska-fot-Pawel-Wojciechowski-Tczewskie-Retro-Granie-2021-2048x1365.jpg 2048w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Sprzety-z-bliska-fot-Pawel-Wojciechowski-Tczewskie-Retro-Granie-2021-370x247.jpg 370w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Sprzety-z-bliska-fot-Pawel-Wojciechowski-Tczewskie-Retro-Granie-2021-760x507.jpg 760w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/Sprzety-z-bliska-fot-Pawel-Wojciechowski-Tczewskie-Retro-Granie-2021-470x313.jpg 470w" sizes="(max-width: 506px) 100vw, 506px" /><figcaption id="caption-attachment-2060" class="wp-caption-text">Tczewskie Retro Granie 2021, fot. Paweł Wojciechowski</figcaption></figure>
<p><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;"><strong>P.B.: </strong>Jestem zdania, że nie ma gier, których należy unikać. Przynajmniej po tej &#8222;dobrej&#8221; stronie sieci. Myślę, że wszyscy słyszeliśmy o Deep Webie, który do teraz jest mroczną stroną internetu. Był jakiś czas temu głośny przypadek gry &#8222;Sad Satan&#8221;, która była po brzegi wypchana pornografią dziecięcą i dziwnymi zdjęciami. Do dzisiaj chodzą różne mity na temat tej produkcji, a nawet pojawiają się rekreacje po tej &#8222;czystej&#8221; stronie internetu. W każdym razie, <strong>jeśli chcemy być pewni, że gra jest bezpieczna, powinna mieć oznaczenia PEGI lub powinna pochodzić z oficjalnej strony producenta</strong>. Tematu piractwa nie będę nawet zaczynał, bo w czasach powszechnego dostępu do różnych subskrypcji np. Xboxowy Game Pass; jest to raczej bez sensu.</span></big></p>
<p><strong><big><span class="trx_addons_dark">Trudno ukryć, że jesteś specem od gier! Prawie cztery lata prowadziłeś program telewizyjny “Graminator” na antenie telewizji kablowych w Polsce. Skąd u Ciebie zainteresowanie grami?</span></big></strong></p>
<p><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;"><strong>P.B.:</strong> Tematem gier zajmuję się od lat, bo <strong>to moje hobby</strong>. Do dzisiaj mam w swojej kolekcji pełno konsol i pudełkowych gier. Grałem w tyle gier, że nawet tego nie zliczę. <strong>Organizuję nawet turnieje i inne eventy związane z grami wideo na terenie Tczewa</strong>. Grałem od dzieciaka. Zaczynałem od podróbki Pegazusa, przechodziłem przez Windowsa 98, a skończyłem na aktualnej generacji konsol. Zawsze wyczekuję nowych premier i mimo tego, iż przez ostatnie lata rynek gier AAA trochę się zepsuł, to różne sytuacje i tak ratują gry niezależne tzw. &#8222;indyki&#8221;. </span></big></p>
<p><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;">Tak, byłem prowadzącym “Graminatora”, ale <strong>aktualnie można mnie znaleźć w  Arcade Classics Muzeum Elbląg. Serdecznie tam zapraszam.</strong> Fani gier powinni odwiedzić to miejsce. <a href="https://www.arcadeclassics.pl"><strong>Jest to muzeum gier wideo lat 90-tych, które mieści się w Elblągu na ulicy Wyczółkowskiego 3G</strong></a>. Po wykupieniu biletu wstępu osoby odwiedzające obiekt mogą grać w klasyki gier arcade tj. Time Crisis, Metal Slug, Tekken 3, Outrun i wiele innych. Miejsce to powstało z myślą nostalgicznego powrotu do przeszłości &#8211; czyli do polskiej złotej ery salonów gier arcade ostatniej dekady minionego wieku (<strong>tak, też traciłem kieszonkowe lata temu, zwłaszcza w The House of The Dead 3</strong>).</span></big></p>
<figure id="attachment_2061" aria-describedby="caption-attachment-2061" style="width: 2048px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-2061 size-full" src="https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/242466349_814868795846578_7763559387652948458_n.jpg" alt="" width="2048" height="1152" srcset="https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/242466349_814868795846578_7763559387652948458_n.jpg 2048w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/242466349_814868795846578_7763559387652948458_n-300x169.jpg 300w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/242466349_814868795846578_7763559387652948458_n-1024x576.jpg 1024w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/242466349_814868795846578_7763559387652948458_n-768x432.jpg 768w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/242466349_814868795846578_7763559387652948458_n-1536x864.jpg 1536w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/242466349_814868795846578_7763559387652948458_n-370x208.jpg 370w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/242466349_814868795846578_7763559387652948458_n-1170x658.jpg 1170w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/242466349_814868795846578_7763559387652948458_n-760x428.jpg 760w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/242466349_814868795846578_7763559387652948458_n-470x264.jpg 470w, https://tekstualni.pl/wp-content/uploads/2022/05/242466349_814868795846578_7763559387652948458_n-270x152.jpg 270w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /><figcaption id="caption-attachment-2061" class="wp-caption-text">fot. Paweł Wojciechowski</figcaption></figure>
<p><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;"><strong>Jestem pod wrażeniem Twojej pasji, ale nie wszyscy wiedzą, że nagrałeś płytę! </strong></span></big></p>
<p><big><span class="trx_addons_dark" style="font-weight: 400;"><strong>P.B.:</strong> <strong>Tak, oprócz ekscytacji grami jestem w wolnym czasie muzykiem</strong>. <strong>Konkretnie frontmanem formacji<a href="https://www.facebook.com/arkadawpiotrowicach"> Arkada w Piotrowicach</a></strong>. Pod koniec kwietnia wydaliśmy nasz pierwszy live EP pt. (Nie)coolturalni, który był nagrany na festiwalu coolturalni.tczew. Poza tym nasza dyskografia składa się z jednego studyjnego albumu i dwóch EP-ek. Można nas znaleźć na serwisach streamingowych, a płyty można pobrać na portalu <a href="https://arkadawpiotrowicach.bandcamp.com/album/nie-coolturalni">Bandcamp</a> lub <a href="https://open.spotify.com/album/4CmJDWChfP74e2vINWkbQV?si=CD09Bq0FRnqAb2d3-7SIyQ">Spotify</a>.</span></big><big></big></p>
<p><strong><big><span class="trx_addons_dark">Przypomnijmy, że naszym rozmówcą był Piotr Bunkowski, zdobywca pierwszego miejsca w w konkursie Local e-Journalism Awards 2021 w kategorii Film / Relacja Video organizowanym przez Stowarzyszenie Mediów Lokalnych i Google News Initiative. A jeśli chcecie z nim poklikać, wpadnijcie <a href="https://www.facebook.com/BunioHadesProd">TU</a>.</span></big></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Artykuł <a href="https://tekstualni.pl/bede-gral-w-gre-czyli-piotr-bunkowski-mowi-o-edukacyjnym-aspekcie-gier-wideo/">Będę grał w grę, czyli Piotr Bunkowski mówi o edukacyjnym aspekcie gier wideo</a> pochodzi z serwisu <a href="https://tekstualni.pl">Tekstualni.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tekstualni.pl/bede-gral-w-gre-czyli-piotr-bunkowski-mowi-o-edukacyjnym-aspekcie-gier-wideo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">2052</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
